A los 11 años tuvo su primer contacto con html mirando el código fuente de la Internet de 1997 y creando sus primeras páginas con applets y gifs animados. A los 12 estudió Clipper, un lenguaje de programación de base de datos en DOS. Esos eventos fueron determinantes para el futuro amor que este personaje tendría por las computadoras.
A los 16 años descubrió lo que en aquel entonces era Macromedia Flash y fue ahí cuando decidió estudiar diseño gráfico.
Cursó 3 años de Licenciatura en diseño gráfico en la ORT, experiencia que aportó conocimientos base y el punto inicial para embarcarse a aprender por su cuenta.
Siendo autodidacta, analítico y creativo, "Drummer" sigue aprendiendo sobre el mundo del diseño gráfico, programación y cualquier programa útil que se cruce por su camino.